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《红色沙漠》IGN最终评分仍为6分 反转未能实现近日外媒IGN为《红色沙漠》打出最终评分,和此前临时评分一样,仍为6分。评测人游玩了130个小时,认为这款游戏战斗乏味,剧情糟糕,Bug太多。

《红色沙漠》IGN最终评分仍为6分 反转未能实现

评测人称《红色沙漠》是一款野心勃勃的开放世界冒险游戏,试图将《巫师3》《荒野大镖客2》《塞尔达传说:王国之泪》《上古卷轴5》等一众开放世界大作中的经典要素融合在一起。而正是这种野心,让它既酷炫无比,又令人抓狂不已,两者几乎不相上下。探索这个美轮美奂的世界,发现各种奇特的小游戏,一路斩杀强盗,这些都给人留下难忘回忆。

《红色沙漠》IGN最终评分仍为6分 反转未能实现

但这些美好记忆却被游戏乏味的战斗、反直觉的谜题、糟糕的剧情以及数不清的bug所毁。本作设计风格独特,包罗万象,其中不乏亮点,我欣赏它能将大量独特的机制和有趣的区域巧妙地融合在一起。但想要突破覆盖其上的厚厚污垢层,需要付出大量的努力,而隐藏在污垢之下的、尚可玩味的动作冒险游戏,也并非总是值得你付出这些努力。希望后续更新能将其完善。

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《红色沙漠》IGN最终评分仍为6分 反转未能实现

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《红色沙漠》Steam褒贬不一 在线峰值接近24万人《红色沙漠》现已在今早6点解锁发售,在玩家口碑方面Steam当前评价褒贬不一,在416篇评测中只有61%给出了好评。

《红色沙漠》Steam褒贬不一 在线峰值接近24万人

虽然整体评价不是那么理想,但SteamDB统计显示,该作同时在线峰值接近24万人,达到23万9045人。随着周末的到来,这个数据应该还会进一步增长。但还有多大的增长幅度,结合近期的媒体和玩家评价,可能不会太大。

《红色沙漠》Steam褒贬不一 在线峰值接近24万人

《红色沙漠》玩家评价吐槽点:

键鼠适配“反人类”,操作太别扭,好多互动按键都是互相绑定

交互太卡手了,干什么都得CTRL

各种操作和系统都太臃肿

优点:

优化出色,玩家称赞是“最近几年优化最神的游戏,3070ti 2K极致光追+极致画质+部分电影级画质,开个DLSS质量稳60,游戏节奏偏慢,类似于大表哥2的那种感觉”。

近期新作Steam在线峰值对比:

《杀戮尖塔2》:57.4万

《生化危机9》:34.4万

《红色沙漠》:23.9万

《马拉松》:8.8万

《红色沙漠》Steam褒贬不一 在线峰值接近24万人

Steam玩家评价:

《红色沙漠》Steam褒贬不一 在线峰值接近24万人

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《红色沙漠》Steam褒贬不一 在线峰值接近24万人

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